装修房子自己做3D效果图,哪些3D室内设计软件比较合适?
装修房子自己做3D效果图,哪些3D室内设计软件比较合适?
精英们出来了,请精通3dmax的疯狂模渲大师们、各类3D效果图大师们都出来回答、较量下了。像3D建模、渲染效率和质量高一点,应该怎么提升?什么室内设计3D软件比较合适呢?
你好哇!这里是正领聊设计,叫我正领就好!01 我的出身我本名蔡正领,没有网名,也没有什么外号,因为我觉得即使在互联网昵称网名盛行的时代,我也坚持用自己名字做网名。要说称呼,我觉得正领亲切的。87年出生,属兔。我出生在江苏省盐城市下面县城一个的村子里,父母是地地道道的农村人。小时候家里的生活条件还可以父亲除了种地之外会做点小生意,后来因为某些原因父亲做生意赔了;随着我们慢慢长大,家里的条件也越来越不如从前。我高中三年的学费是靠我叔叔救济才勉强读下来;我一边读书一边帮家里干活,这种状态一直维持到我高三毕业;我自认为自己的努力程度是远远不够的,所以只上了一所普通大学。坐标:江苏盐城高三的我,老手机拍摄
02.大学靠兼职,学费和生活费自理我是2007年上的大一,学的是机械类专业(自己找的学校主要看学费不高),一边上学一边找了一份肯德基的兼职,每天放了学就去,一直干到凌晨一两点,刚好够学费和生活费!现在想想这段经历虽然辛苦,但也很充实!肯德基就是在原来市里招商场路口的位置现在搬到对面了。唯一留存的肯德基拍的照片但已经很模糊了!
03.从工厂到第一次创业2009年实习,我像大部分同学那样去了苏南无锡的工厂成为了一个技术工种,当时工厂都是白班和和夜班两班倒的。但是那微薄的收入加上这种安逸的工厂生活让我意识到这不是我想要的生活。半年后我毅然选择了离职,由于在工厂里优异的表现当时领导还挽留了我!离职后的大半年我尝试了几份工作分别是:4s店汽车销售、城市市民卡推广、我们县城海尔区域经理,做的都不是很理想。2010年我开始了人生的第一次创业,这时的我23岁,第一次创业是我弟弟一起合伙在北京做的小吃店,当时的店面坐标是北京南三环,由于靠近百荣批发市场生意相对而言还是不错的。两三年后我们分别在老家盖了自己的三层别墅!(当时没有买房的意识)因为我觉得这种小生意做不大,我开始尝试寻找其它的出路。最右侧是23岁的我
04.我和室内设计结缘2013年前后,我回到了自己的家乡,这时的我有些迷茫不知道自己该做什么,于是我做了一个决定,先出去转一圈找以前的同学和朋友玩玩,看看他们做的事情适不适合自己。就在我和你一个同学在苏州古镇玩的时候,另一个同学看到我发的朋友圈,聊了几句得知他在苏州金螳螂总部做效果图设计的工作,我突然就来了兴趣,不知道为什么,对这个事情还是很感兴趣的。第二天我就去找他了,到那边之后,他跟我大概聊了一下设计类工作的情况,他建议我从室内设计开始,我先是报个室内设计的培训班学费是4000多,学习了3个月左右,期间我还跟金螳螂的同学学习了关于效果图方面的知识,由于我学习比较用心,四个月时间我基本可以用cad画出整套常规的施工 图,3dmax画简单的效果图。那时候只有vary渲染器,cr渲染器还没出来当时我的第一套效果图,有点丑但一直没舍得删掉
05.从装饰公司到设计公司学校出来后老师给推荐了一家小的装饰公司去实习,虽然只待了4个多月因为公司那段时间单子比较多可以直接做单子也经常跑工地,积累了很多施工工艺和材料方面的知识,施工图和效果图也有了一定提升。接下来我在网上看到一个纯设计工作室在招设计师,我拿着我这几个月里最得意的作品就去面试了,结果意想不到的通过了。当时我们这个设计公司收费标准是500一个平方起步,就算现在来说也是很不错的。设计公司对施工图和效果图的要求都很高,施工图从模型画图换到了布局画图,即使空的立面也要求画出来,节点大样该有的一个不能少。效果图从最早的3dmax2010英文 版,3dmax2012中文版本,水平也有了一定的提升。 在设计公司待了将近两年朋友把我介绍到了一个中等的装饰公司做设计总监,虽然说收入上来了但是学到的东西少了。 计公司作品【苏州湖四季】
06.我成立了自己的装饰公司及效果图工作室
2016年我在苏州昆山市成立了自己的装饰公司及效果图工作室,[苏州鹏越装饰设工程有限公司]。出道既巅峰,起步非常好单子很多,设计师从两三个增加到8个左右,业务员从两三个增加到6个左右。对于我们这样的小公司第一年做了几百万的业绩也算还可以了,我们遵循的原则是宁愿公司吃亏也要解决所有客户的问题,服务的所有客户满意度都很高。2017年我在我们市里全款买了自己的第一套房。2017年苏州出台了商品房限购政策,下半年明显感觉工程方面的业务下滑严重;效果图因为同学的关系主要合作的是设计院的单子,影响不大。工程方面坚持了一段时间后,还是没有起色,果断决定放弃工程这块。参加2016年亚太室内设计颁奖典礼
07.我的回家之路
2018年下半年,我和同学商量决定回到家乡盐城发展;毕竟常年在外不是办法。由于之前效果图工作室已经做到了欧模的五星级服务商,积累了很多的老客户,怕老客户找不到所以保留了鹏越设计表现工作室的名称。当时cr渲染器因为它自然的光感和简易的打光方法很快在国内普及开,为了提升工作室的整体水平,我们先是在合肥报了一个的cr渲染器培训班(6000每人),回来之后再给工作室的小伙伴做培训;后来发现讲的都是很基础的东西。为了进一步提升团队的水平,我们找到了当时国内比较 的专用cr渲染器的效果图团队进行了深度的学习合作。 欧模上的店面首页
08.成为一名室内设计讲师到了2020年,由于平时经常给工作室的小伴们做内部培训,积累了一些培训方面的经验,我萌生了一个想法,做室内设计方面的知识付费;想做就要先去学习,我在网上看到市里的上元教育正在招聘室内设计讲师,就去面试并且顺利的通过了,平时自己不是很忙的时候就会坚持到上元上课。大多3dmax效果图的学员出来之后(通过我的就业指导)都能月入过万的,行业可选择性还是很大的,包括:装饰公司、效果图工作室、建材公司、设计公司(设计院)、广告公司。或者通过以上途径兼职在家接单。有一定量后可成立效果图工作室。
09.做出自己的爆款课的-摸着石头过河
到了2022年我开始着手做自己的课程,首先先做的是3dmax室内效果图的课程,毕竟我们有一套成熟的方法。由于没有录制课程的经验,最简单的录制软件都找了好几天,尝试了好几款最后才确定下来;类似这样的情况,包括麦克风 的选择和试音,摄像机的选择,真人出镜的尝试,绿幕的尝试,买了一堆设备,尝试了多种方法,又学习一段时间视屏剪辑,最后才把录制课程的一套方法确定下来。这个过程用了两三个月的时间,接下来的一段时间就是整理课程资料,包括了课程的大纲,每课用到的资料和软件,考虑到免费模型太差的问题,我整理了平时自己付费下载的模型,又去各大主流网站去买了很多品质不错的模型作为课程的赠品送给学员。
10.找到自己的优势既然做那必须要做出自己的优势!首先要解决的是课程的竞争力问题,针对目前3dmax课程学习周期长,费用高的问题;我准备出的课程是一套成熟的速成方法,并且会把价格压下来。为什么会有这样的想法呢?源于这些年下来发现3dmax很多早期用到的命令、各种材质球的制作方法、各种打光方法几年都用不到一次,有的甚至连我都慢慢忘掉了;再列如初始场景的设置,很多参数设置完之后,除非换电脑或者从新装软件不然几年都不用动。我准备了一套材质、灯光、相机,调好参数放到模版中,不同的场景只要将参数微调就行,除此之外模版中还准备了一些常用模型。这些原本需要花费大量时间和精力学习的东西,直接学一些简单的调整方法就可以正常使用!每次画图的时候只要复制一个原始模版出来就行,说白了这些命令或者软件本身就是工具,我们只要能将它用起来就行,没必要摸的那么透,毕竟我们用的也是一套成熟的方法。
当然如果你很有探索精神,通过这个课程学会了画图之后,再去摸索其它东西也会很轻松!
11.如何解决交付问题 现在网上的各种课程一大堆,视频课程只是基础,即使再牛的视频课我都觉得不值钱,值钱的是交付和服务;光看课程就能会的毕竟只有很少的一小部分人。那么如何交付课程呢?除了每天的视频课程和对应的练习,学员要有地方去解决遇到的问题,这个其实是交付的核心。为了解决这个问题我们准备了一个社群,前期通过社群解决这些问题是比较轻松的,但后期学员多了之后就会出现解决问题不及时,服务不到位的情况;经过一段时间的考虑终于想到一个解决方法!花钱请群里学的比较好的同学来解决,这样既能调动学员的学习热情,也能解决交付的问题。那么谁才是学的比较好的呢?这个钱要怎么花出去呢?最终的决定是每进群一个学员,我或者群管理发一些5元的均包;(发红包的规则:30人以内每人一个,30人以上每次发30个。一旦检测出使用做弊器直接拉黑)学员可以用这些红包来提问,学的比较好的同学有优先抢答权,群里老师起码10分钟之后才可以抢答。(抢答规则:问题发出来之后,优先发1的同学回答,问题解决后,提问同学发一个5元红包到群里给解决问题的同学)
12.课程大纲,如下图:3DMAX课程大纲
13.我是如何给课程定价的?
我的理念是让想学习3dmax的同学,花很少的米学到成熟的术。这个课程朋友建议我定价3888!由于我的初衷,我最终的定价是1288;并且前期会把价格压下来,毕竟有一个测试的过程,但测试阶段我会手把手的带!保证付出努力的同学可以拿到想要的结果。赠送部分:1.工作室自用软件安装包及安装教程(包括:3dmax2020、cr6.0、vary5.2、cad2014、ps)【价值200】2.自用原始模板(包含了常用贴图、常用模型、常用参数、常用材质球、常用灯光、常用相机)【价值2000(不舍得给系列)】3.自用光域网文件、常用插件、拓者最新材质贴图库(20G)、2023年工作室画图过程中整理的最新付费模型(40G)、各大网站最新付费模型 (500G)【价值1000】14.学员部分作品展示家装作品: 家装作品
工装作品:工装作品
15.我的“两不收”? 请注意!以下两类人群,我坚决不收!1.没有决心,三天打鱼两天晒网的,我坚决不收!2.遇到问题不想着如何解决,负能量满满的,我坚决不收! 想学习3dmax效果图的朋友,都应该知道价值有多大!
3dmax
在浩渺的室内设计海洋中,CAD与酷家乐如同两把不可或缺的航船之舵,引领着我们破浪前行。对于初入此行的新手小白而言,如何在短短21天内,从一无所知的新手蜕变为熟练掌握这两大工具的设计师,进而步入月入过万的殿堂呢?这,便是一条充满挑战与机遇的蜕变之路。
接下来,我们就来详细看一下新手小白是怎样逆袭的!
一、心中有目标,脚下有路径
首先,我们要明确自己的学习目标,那就是在21天内,将CAD与酷家乐的基本操作牢牢掌握,能够独立完成一些简单的设计任务。接着,根据自己的实际情况和学习进度,制定一个详细且切实可行的学习计划。这个计划,就如同一张精确的地图,指引我们一步步走向目标。
二、CAD基础,奠定基石
在前7天,我们要专注于CAD基础的学习。从软件界面与工具的熟悉,到软件功能与应用领域的了解,再到绘图原理与规则、坐标系与绘图单位等基础知识的掌握,每一步都至关重要。此外,我们还要学习基本绘图命令、图层与属性的管理、文本与尺寸标注等技能,为后续的设计工作打下坚实的基础。
丰县室内设计培训机构
学习框架:
1. CAD基础 (第1-7天)
1.1 CAD软件介绍
软件界面与工具
软件功能与应用领域
1.2 CAD基础知识
绘图原理与规则
坐标系与绘图单位
1.3 基本绘图命令
直线、圆、弧、矩形等
修改命令(移动、删除、复制等)
1.4 图层与属性
图层管理
颜色、线型、线宽设置
1.5 文本与尺寸标注
文本标注
尺寸标注与编辑
1.6 图纸输出与打印
打印设置
图纸输出
三、酷家乐入门,设计初体验
在接下来的7天里,我们将转向酷家乐的学习。从软件界面与工具的熟悉开始,逐步深入了解设计原理与规则、材料库与家具库的使用方法。然后,我们要学习基本的设计操作,如墙体、地面、天花板的设计,门窗、楼梯的设计,以及家具的布置与调整等。此外,我们还要学习材质选择与应用、贴图技巧、灯光与渲染等高级技能,让我们的设计作品更加生动逼真。
学习框架:
2. 酷家乐基础 (第8-14天)
2.1 酷家乐软件介绍
软件界面与工具
软件功能与应用领域
2.2 酷家乐基础知识
设计原理与规则
材料库与家具库
2.3 基本设计操作
墙体、地面、天花板设计
门窗、楼梯设计
家具布置与调整
2.4 材质与贴图
材质选择与应用
贴图技巧
2.5 灯光与渲染
自然光与人工光设置
渲染效果调整
四、进阶学习与实践,成就设计师之梦
到了最后的7天,我们要进行综合案例分析,学习CAD与酷家乐在室内设计中的实际应用。同时,我们还要进行实践操作,设计一个小型室内空间,将所学知识付诸实践。在这个过程中,我们会遇到各种问题和挑战,但正是这些挑战,让我们不断成长和进步。最后,我们要进行反馈与总结,分享自己的学习心得与体会,总结遇到的问题与解决方案。
学习框架:
3. 进阶学习与实践 (第15-21天)
3.1 综合案例分析
CAD与酷家乐在室内设计中的应用
3.2 实践操作
设计一个小型室内空间
3.3 反馈与总结
学习心得与体会
遇到的问题与解决方案
五、执行力与复盘,确保蜕变成功
在这条蜕变之路上,执行力和复盘同样重要。我们要严格按照学习计划进行学习,确保每一步都走得扎实有力。同时,我们还要不断复盘,对自己的学习过程进行反思和总结,以便及时调整学习方法和策略。只有这样,我们才能在21天后,成功蜕变为熟练掌握CAD+酷家乐两大软件的使用、并画出非常不错的效果图的设计师。
感兴趣的你可以动动发财的手,加入进来吧!
1、打开CAD图纸,将需要的图纸复制(CO)出来(如平面布置图、顶面布置图等),进行整理,删除所有标注、文字、填充、引线等影响捕捉的图元。 选中后W键写块,选择合适的保存位置及基点,单位改为毫米,确定即可。2、打开3D,按照要求进行单位设置(自定义——单位设置),点击文件——导入,选择刚导出的CAD图纸,以默认参数导入即可。3、导入后有几步需要操作: (1)将图纸整体框选拖至靠近原点位置。 (2)整体选中成组 (3)更改可以看清的颜色(浅色) (4)右击——对象属性——取消勾选“以灰色显示冻结对象” (5)右击——冻结当前选择 (6)右击捕捉开关——仅勾选“顶点”即可。捕捉开关的选项中——勾选“捕捉到冻结对象”和“启用轴约束”4、打开2.5维捕捉,使用线命令进行描墙(这次先使用双线描墙的方法),描完后进行挤出墙体高度。 使用矩形描窗和门,挤出窗台/门楣等高度后移至合适位置。(可使用3维捕捉或下方的Z轴高度进行位置调整)5、地面及原顶绘制: 打开2.5维捕捉,使用线命令进行描绘,墙体可直接跳过描整体即可。描完后转为可编辑多边形可以成面。 将地面复制上去成为顶面,选中后右击——对象属性——背面消隐。 如果法线方向不对,可以添加法线(normal)修改器进行翻转。 墙面和地面/顶面制作好后,可以先赋合适的材质。6、吊顶绘制: 用线绘制出吊顶,移到合适位置向下挤出即可。 可以勾选背面消隐,删除上方表面,以看到房间内的物体。7、踢脚线绘制: 用线描绘出踢脚线路径,放至合适位置。 在前视图绘制出截面(或导入截面),为刚才画好的路径加扫描(sweep)修改器,拾取此截面即可。 设置合适的轴对齐方式、合适的旋转角度(镜像/旋转),并取消勾选“平滑路径”。8、窗套/门套绘制: alt+Q孤立显示附近墙体,用矩形绘制好后,选中样条线层级向内给轮廓,挤出后放至合适位置即可。 加上材质(贴图)后,加UVW修改器,将同一方向的面贴图修改完成后,可以再次加多边形选择(poly select)修改器, 选中剩余面后,再次添加UVW修改器进行方向调整即可。 F2 取消预览显示(红色面) Alt+C 切割零基础培训室内制图设计师
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9、拖入模型,进行软装布置。10、打相机,进行渲染设置(小图参数)。11、打灯光,加环境,每打一组灯光先渲染测试一下(每次渲染之前先保存)。12、测试最终效果确定之后,可以更改大图参数渲染大图,渲染大图时可以考虑先出光子图。13、方案制作完成后进培训专业室内家具设计班行归档,文件——另存为——归档。